Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……当前的节点,希望能完善目前版本的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……我考虑

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……,CHATGPT整合等实验也在稳步推进噢。……3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……,校对了全部文本,各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder……Scrolls V: Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂

英雄荣耀(Glory of Heros)

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游戏比较有特色的地方是- 游戏完全采用Unity3D+Playmaker(可视化编程),实现零代码游戏制作……类似单机魔兽副本的玩法,经典的战法牧数值;- 可能会加入仇恨系统;一些游戏截图目前游戏如火如荼的研发。……链接:https://pan.baidu.com/s/1T-k8HlkkSJfU4eGgjS9Jrw提取

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码……:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统的话,它们可以整合成在一个……“星云世界”

游戏本地化的实现

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民间汉化组需要以非常规手段解包和重新打包游戏,需要翻译和修改的文本需要自己提取和重新封包,字库问题也要独立解决……,假使按 50 万单词计算,仅仅制作中文翻译文本就需要花费超过 5 万美元。……只需要在脚本调用 LocalizationManager 的 GetText() 就可以将标记该文本组件

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

叽咪试玩会3月的时候带着游戏去参加过叽咪叽咪举办的一个游戏活动,感受到了玩家们的热情于是5月旬的时候……的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

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使用unity制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……/unity插件,而我的需求如下:具有可视化的对白流程结构显示,便于制作及管理对白产出的文本能够很方便的导入到……text更新,这里也可以在该更新方法设定一些更新文本过程需要做的事public void OnFlowPlayerPaused

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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使用 unity 制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……/unity 插件,而我的需求如下:具有可视化的对白流程结构显示,便于制作及管理对白产出的文本能够很方便的导入到……text 更新,这里也可以在该更新方法设定一些更新文本过程需要做的事public void OnFlowPlayerPaused

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